(Настольная игра в отличном состоянии. Немного затёрта коробка (углы, низ-верх, небольшое пятно на лицевой стороне, заметно при близком осмотре). Компоненты, карты, поле в отличном состоянии. Полный комплект.)
Но, если на компьютере так развит этот жанр, то почему же настольные должны отставать от столь популярного течения? Стив Джексон (один из авторов сложной ролевой системы G.U.R.P.S. – умнейший человек) быстро понял, что надо брать быка за рога и быстренько создал подобную карточную игру – Манчкин. Но, в отличии от экшенов на компьютере, Манчкин стал насквозь пародийной игрой. Откровенная пародия на ролевые игры, пронизанная юмором (пусть и специфическим, на любителя) она была с удовольствием воспринята многими игроками во всем мире, все партии в которую проходили легко и с удовольствием («У кого больше уровень – тот и прав», «Подбрось монстра товарищу» - эти все фразы более чем подходят к этой игре). Вскоре за основной игрой последовала куча дополнений, не меняющих смысла игры «Манчкин», а меняющих только место действия – замок Дракулы, древний Китай, сражение Супер героев и т.д.
Начнем с того, что игра стала намного ближе к тому жанру, который она пародирует. Манчкин Kвест можно назвать практически полноценной RPG, но, как и прежде, насквозь пронизанную юмором. Теперь в игре присутствует подземелье, наполненное монстрами и сокровищами, которое игроки должны исследовать, обгоняя друг друга, насылая друг на друга монстров (при этом часто сами страдая от них), собирая сокровища и пробиваясь к выходу, для чего надо победить Самого Главного Монстра.
Непобежденный монстр продолжает бродить по подземелью и может напасть на всех манчкинов. Не очень-то приятно усилить до умопомрачительного уровня монстра, с которым столкнулся другой игрок, а потом самому встретиться с данным монстром в темной комнате. Хотя за убийство «своего» монстра игроку полагается карта усиления монстров. Брошенные предметы и деньги не пропадают, а остаются лежать в комнате, и их может подобрать другой игрок. Значит план действий прост – усиливай монстров, кушающих других манчкинов, собирай их предметы и не давай монстру добраться до тебя.
К недостаткам могу причислить локализацию Мира Хобби. Нет, с переводом, дела обстоят нормально, но качество издания проигрывает зарубежному изданию. Карты довольно тонкие, края у комнат вырезаны порой не очень ровно. Для того, чтобы не удорожать игру, СМАРТ отказался от пластиковых фигурок манчкинов. Их заменяют картонные фигурки на пластмассовых подставках.
Содержание настольной игры "Манчкин Квест":
| Основные | |
|---|---|
| Производитель | Hobby World |
| Предназначение | Для компании |
| Минимальное количество участников | 2 чел. |
| Количество участников | 4 |
| Время игры | 30 - 60 мин. |
| Состояние | Б/У |
| Тип упаковки | Картонная коробка |