(Настольная игра в идеальном состоянии. Карты базовой версии использовались только в протекторах (в комплект не входят), жетоны зданий-техники без видимых следов износа, кубики в отличном состоянии. Правила, герои и планшеты - тоже всё в идеале. Дополнение Подзарядка - все карточки в идеальном состоянии, использовались карты только для Повелителя Токио, карты с повелителя Нью-Йорка не играны. Имеются протекторы (в комплекте). Дополнение Кинг-Конг - персонаж, карты, и планшетка в идеале (на английском языке), но в наличии только Токийская Башня (Эмпаир Стейт Билдинг - утерян. Итог: настольная игра после 3-4 партий в идеальном состоянии, а дополнение подзарядка расширит игровые возможности + даёт возможность играть персонажами Повелителя Нью-Йорка в настольную игру Повелитель Токио.)
Огромные монстры наконец добрались и до большого яблока Нью-Йорка, чтобы откусить от него самый лакомый кусочек. Ни на секунду не изменяя себе, чудища вторглись в город и начали сеять разрушения направо и налево. Власти, конечно, бьют тревогу, на ноги поднята вся армия, но танки против чудищ все равно что игрушечные машинки против расшалившихся детей... «Повелитель Нью-Йорка» это самостоятельное продолжение игры «Повелитель Токио» с новым городом, чудовищами и возможностями.

На стол выкладывается карта города, который разделен на пять районов: Бронкс, Айленд, Квинс, Бруклин и Манхэттен. Если в приквеле мы сражались за город Токио, то теперь нас интересует один из районов Нью-Йорка. Удивительная вещь, но как только чудища прибыли в город, каждый захотел заполучить себе самый престижный район – Манхэттен. Возможно, все дело в самых высоких небоскребах – Эмпайр-Стейт-Билдинг и Крайслер-Билдинг, которые манят чудовищ как магнит. На старте в этот район нельзя ставить монстров. Манхэттен делится на три сектора – Даунтаун, Аптайн и Мидтаун. Игроки выбирают монстров и получают планшет. Начинаем по старинке с 10 единицами здоровья и показателем очков разрушения на нуле.

Вместо схематичного Токио мы имеем хорошо проработанный и структурированный Нью-Йорк. По этой же причине монстры больше не громят абстрактные строения – на соответствующие места города кладут тайлы зданий, разрушая которые чудовища будет получать дополнительные победные очки. Чтобы монстры смогли как следует развернуться, выкладываем на стол кубики энергии и карты усиления способностей. Картинки на шестигранных кубиках немного изменились. Числа «1», «2» и «3», за которые игроки раньше получали очки, сменила картинка с разломанным пополам зданием. Эти изменения в сочетании с новые тайлами зданий говорят о том, что если раньше мы могли крушить дома без ограничений, просто выбрасывая цифры на кубиках, то сейчас количество зданий под уничтожение строго ограничено.

Природа гигантских монстров не меняется тысячелетиями, поэтому главные цели игры остаются неизменными: набрать первым 20 очков разрушения или сжить со свету менее сильных и расторопных собратьев, чтобы осесть на Манхэттене и до конца жизни купаться в роскоши и руинах бутиков. Игроки по очереди бросают кубики и могут перебрасывать любые из них дважды. Если символы повторяются, их действие усиливается.

Механика активации военных отрядов заслуживает особого внимания. Разрушив здание, игрок переворачивает его тайл стороной с изображением танка. Это очень логичное и одновременно эффектное решение: беспорядки и разрушения привлекли внимания военного отряда и он уже тут как тут. Такое стремительное развитие событий с точностью повторяет динамику взрывных голливудских блокбастеров. Если после активации отрядов на кубиках выпадают черепа, то они начинают атаковать.

Нашалив в одном районе, монстр идет безобразничать в следующий. Такая механика придает игре эпичности и заставляет вспомнить хрестоматийные сцены из фильмов, когда чудовище, разрушив все вокруг, медленно удаляется в другую сторону, заставляя зрителя трепетать. Если Манхэттен свободен, то монстр на радостях семенит прямо туда. Покинуть этот район можно только если соперник вытеснит вас оттуда, предварительно атаковав. В остальных случаях игрок просто перемещается в следующий сектор Манхэттена, как бы прогуливаясь по району.

Когда игрок выбрасывает сразу три черепа, его монстра атакует не какой-нибудь хилый военный отрядишко, а войска со всего города. Чудище и его хозяин в растерянности. Но, как говорится, нет худа без добра. Такой беспредел настолько сильно возмущает Статую Свободы, озабоченную правами животных, что она сходит со своего постамента и начинает помогать вам в борьбе с ненавистной военщиной. Если вам удалось собрать три и более звезд, это значит, что ваши похождения тянут на Оскар в категории «Лучшие спецэффекты». Игрока награждают картой «Суперзведы». Отныне вы страшно популярны и, возможно, очень скоро даже получите звезду на Аллее славы, но пока приходиться довольствоваться одним победным очком за каждую выброшенную звездочку. Правда, популярность – штука очень изменчивая, а особенно в Нью-Йорке. Поэтому если кто-то соберет три звезды, то карта перейдет к нему.

| Основные | |
|---|---|
| Производитель | Hobby World |
| Предназначение | Для компании |
| Возрастная группа | От 7 лет |
| Минимальное количество участников | 2 чел. |
| Количество участников | 6 |
| Время игры | 30 - 60 мин. |
| Состояние | Б/У |
| Тип упаковки | Картонная коробка |