Цей розділ є "барахолкою" настільних ігор. Усі ігри з цього розділу Б/У з різним ступенем зношування (у чудовій або гарній якості).
Манчкін Квест (Munchkin Quest) (рос). Б/У
- Загальна оцінка гри: 8.5 з 10
- Якість коробки: 8 з 10
- Якість карт: 9 з 10
- Якість інших компонентів: 9.5 з 10
(Настільна гра в чудовому стані. Трохи затерта коробка (кути, верх - невелика пляма на лицьовому боці, помітно при ретельному огляду). Компоненти, карти, поле в чудовому стані. Повний комплект.)
Якщо на комп'ютері так розвинений цей жанр, то чому ж настільні мають відставати від такого популярного жанру? Стів Джексон (один з авторів складної рольової системи GU.R.P.S. — найрозумніша людина) швидко зрозумів, що треба брати бика за рога та швидко створив подібну карткову гру — Манчкін. Але, на відміну від екшенів на комп'ютері, Манчкін став наскрізь пародійною грою. Відкриту пародію на рольові ігри, пронизана гумором (хоть і специфічним) вона була з задоволенням сприйнята багатьома гравцями у всьому світі, всі партії в яку проходила легко та із задоволенням («У кого більший рівень — той і правий», «Підкинь монстра товаришу» — ці всі фрази більш ніж підходять до цієї гри). Незабаром за основною грою вийшла купа доповнень, які не змінюють сенс гри «Манчкін», а змінюють тільки місце дії — замок Дракули, стародавній Китай, бій Супергерій тощо.

Але, як я вже говорив, Стів Джексон — майстер створення ігор. А таким людям завжди хочеться більшого. І ось, на основі карткових манчкінів, створена повноцінна настільна гра — «Манчкін Квест (Munchkin Quest)», виданої за кордоном, і локалізована російською мовою компанією СМАРТ. Чи добра вона? Зараз спробуй розібратися.
Почнемо з того, що гра стала набагато ближчою до того жанру, який вона пародує. Манчкін Kвест можна назвати практично повноцінною RPG, але, як і раніше, наскрізь пронизану гумором. Тепер у грі є підземелля, наповнене монстрами та скарбами, яке гравці мають досліджувати, обганяючи один одного, насичуючи один на одного монстрів (при цьому часто самі страдуючи від них), збираючи скарби та пробиваючись до виходу, для чого треба перемогти Головного Монстра.


Після вивчення 20-сторінкових правил, можна розпочинати саму гру. Так, нехай кількість сторінок у правилах вас не лякає, це вже все ж РПГ, а не простенька гра. Доведеться прочитати. Хоча б одному найбільш досвідченому гравцеві. Гравці тепер ходять викладеними кімнатами та є володарями підземель, підкидаючи в підземелля монстрів за певними правилами. Двосторонні кімнати з'єднуються один з одним коридорчиками та відкриваються випадково щоразу, коли гравець переходить в невідкрите місце. Кожна кімната має свої властивості або корисні, або шкідливі. Гравці можуть переміщатися за цими кімнатами, добуваючи предмети та перемагаючи монстрів. За певними правилами переміщаються і монстри, зжирия гравців, і збираючись у групи. Природно, герої борються з монстрами. Причому бойова система змінилася, як по мені, то в кращий бік. Звичайно, принцип її залишився незмінним — перемагає той, у кого більший рівень, але тепер ще додаються кидки кубиків, що робить битви більш випадковими та непередбачуваними.
Непереможний монстр і далі бродить підземеллям і може напасти на всіх манчкінів. Не дуже приємно посилити до запаморочливого рівня монстра, з яким зіткнувся інший гравець, а потім самому зустрітися з цим монстром у темній кімнаті. Хоча за вбивство «свого» монстра гравцеві належить карта посилення монстрів. Кинуті предмети та гроші не пропадають, а залишаються лежати в кімнаті, і їх може підібрати інший гравець. Отже, план дій простий — підсилюй монстрів, які пожирають інших манчкінів, збирай їхні предмети та не дай монстру дістатися до тебе.

Як ви зрозуміли з короткого опису, гра абсолютно відрізняється від карткового попередника. Оформлення гри збереглося на аналогічному рівні — ті ж самі смішні картинні монстри й предмети, але несуть вони тепер інше повноцінне навантаження. Гра є класичною «зачисткою підземелля», у якій гравці по черзі приймають на себе роль володарів підземелля. Але наскрізь пронизану манчкінським гумором попередніх ігор. Вийшло чудове поєднання. І нехай гравці, які грають у цю гру, розділилися на два табору, хтось із захопленням прийняв гру, хтось, особливо зі старих шанувальників карткового манчкіна, бурчить, що гра, стала нудною і дуже довгою (а час гри може досягати 2-3 години). Нехац. Здається, гра знайде безліч нових шанувальників.

Вміст настільної гри "Манчкін Квест":
- 200 карт
- 30 жетонів Здоров'я,
- 72 жетони Голди,
- 12 жетонів скинутих шмоток
- 18 жетонів Кроків
- 12 жетонів результатів кидка
- 4 лічильники рівнів
- 4 жетони Манчкінів
- 16 підставок
- 24 кімнати та 1 вхід
- 73 коридора
- 38 монстрів
- 8 кубиків, 1 десятигранна кістка й 1 шестиколірний монстр-кубик
- правила на 20 сторінок