2 000 ₴







(Настільна гра в ідеальному стані. Карти базової версії використовувалися тільки в протекторах (до комплекту не входять), жетони будівель-техніки без видимих слідів зносу, кубики в чудовому стані. Правила, герої та планшети — теж усе в ідеалі. Доповнення Підзаряджання — всі картки в ідеальному стані, використовувалися карти тільки для Володаря Токіо, картки з володаря Нью-Йорка не гральні. Є протектори (у комплекті). Доповнення Кінг-Конг — персонаж, картки та планшетка в ідеалі (англійською мовою), але в наявності тільки Токійська Вежа (Емпаїр Стейт Білдінг — загублений. Підсумкова гра після 3-4 партій в ідеальному стані, а доповнення підзаряджання розширить ігрові можливості + дає можливість грати персонажами Повелителя Нью-Йорка в настільну гру Повелитель Токіо.)
Величезні монстри нарешті дісталося й до великого яблука Нью-Йорка, щоб відкусити від нього найлагородніший шматочок. Ні на секунду не змінюючи собі, диваща вдерлися в місто та почали розпалювати руйнування праворуч і ліворуч. Органія, звісно, б'є тривогу, на ноги піднята вся армія, але танки проти диващ усе одно, що іграшкові машинки проти розкльошених дітей... «Повелитель Нью-Йорка» — це самостійне продовження гри «Повелитель Токіо» з новим містом, чудовиськами та можливостями.

На стіл викладається мапа міста, який розділений на п'ять районів: Бронкс, Айленд, Квінс, Бруклін і Манхеттен. Якщо в приквелі ми боролися за місто Токіо, то тепер нас цікавить один із районів Нью-Йорка. Дивовижна річ, але щойно диваща прибули в місто, кожен хотів отримати собі найпрестижніший район — Манхеттен. Можливо, вся річ у найвищих хмарочосах — Емпайр-Стейт-Білдінг і Крайслер-Білдінг, які ваблять чудовисько, як магніт. На старті в цей район не можна ставити монстрів. Манхеттен ділиться на три сектори — Даунтаун, Аптайн і Мідтаун. Гравці вибирають монстрів і отримують планшет. Починаємо за старинкою з 10 одиниць здоров'я і показником окулярів руйнування на нулі.

Замість схематичного Токіо ми маємо добре опрацьований і структурований Нью-Йорк. З цієї ж причини монстри більше не гріють абстрактні будови — на відповідні місця міста кладуть тайли будівель, руйнуючи які чудовиська отримуватимуть додаткові переможні очки. Щоб монстри змогли як слід розгорнутися, викладаємо на стіл кубики енергії та карти посилення здібностей. Картинки на шестигранних кубиках трохи змінилися. Числа «1», «2» і «3», за які гравці раніше отримували окуляри, змінила картинку з розманним навпіл. Ці зміни в поєднанні з новими тайлами будівель говорять про те, що, якщо раніше ми могли трощити будинки без обмежень, просто викидаючи цифри на кубиках, то зараз кількість будівель під знищення суворо обмежена.

Природа гігантських монстрів не змінюється тисячоліттями, тому головні цілі гри залишаються незмінними: набрати першим 20 окулярів руйнування або зжити зі світла менш сильних і розторопних побратимів, щоб осісти на Манхтенті та до кінця життя купатися в розкоші та руїнах бутиків. Гравці за чергою кидають кубики та можуть перекидати будь-які з них двічі. Якщо символи повторюються, їхня дія посилюється.

Механіка активації військових загонів заслуговує на особливу увагу. Руйнувавши будівлю, гравець перевертає його тайлом стороною із зображенням танка. Це дуже логічне й одночасно ефектне рішення: безлад і руйнування привернули увагу військового загону, і він уже тут, як тут. Такий стрімкий розвиток подій із точністю повторює динаміку вибухових голлівудських блокбастерів. Якщо після активації загонів на кубиках випадають черепи, вони починають атакувати.

Нашалив в одному районі, монстр йде без уміти в наступний. Така механіка надає грі епічності та змушує згадати хрестоматичні сцени з фільмів, коли чудовисько руйнувало все навколо, повільно видаляється в іншу сторону, змушуючи глядача тріпотіти. Якщо Манхеттен вільний, то монстр на грудях наситить прямо туди. Покинути цей район можна тільки якщо суперник витіснить вас звідти, попередньо атакувавши. В інших випадках гравець просто переміщається в наступний сектор Манхеттена, ніби прогулюючись районом.

Коли гравець викидає відразу три черепи, його монстра атакує не якийсь хилий військовий загони, а війська з усього міста. Чудощі та його господар у розгубленості. Але, як то кажуть, немає худі без добра. Такий безпредел так сильно гукає Стату Свободи, заклопочене правами тварин, що вона сходить зі свого постаменту та починає допомагати вам у боротьбі зненавиденою вінкою. Якщо вам вдалося зібрати три й більше зірок, це означає, що ваші проходження тягнуть на Оскар у категорії «Найкращі спецефекти». Гравці нагороджують картою «Суперзведи». Відтепер ви страшно популярні і, можливо, дуже скоро навіть отримаєте зірку на Алеї слави, але поки доводиться задовольнятися одним переможним очком за кожну вигнуту зірочку. Щоправда, популярність — штука дуже мінлива, а особливо в Нью-Йорку. Тому якщо хтось збере три зірки, то мапа перейде до нього.

| Основні | |
|---|---|
| Виробник | Hobby World |
| Призначення | Для компанії |
| Вікова група | Від 7 років |
| Мінімальна кількість учасників | 2 чол. |
| Кількість учасників | 6 |
| Час гри | 30 - 60 хв. |
| Стан | Вживані |
| Тип упаковки | Картонна коробка |